Historia wojny nieznanej [INW #30]

Powracam do weekendowych inspiracji kontynuując temat z tego tygodnia. Nadal przyglądamy się Wielkiej Wojnie, która nieustannie pomijana jest w kulturze popularnej i nasza wiedza na jej temat składa się najczęściej ze stereotypów oraz mglistych wyobrażeń. Poniżej kilka inspirujących miejsc w internecie, które zmienią wsze postrzeganie tego konfliktu.

Battlefield 1918, czyli zanim I wojna światowa stała się modna

Do niedawna I wojna światowa w grach wideo, była tematem praktycznie pomijanym. Na palcach jednej ręki można policzyć tytuły, których akcja przenosiłaby gracza do czasów Wielkiej Wojny. Jednak zbliżająca się premiera Battlefield 1 oraz związany z nią narastający hype zwiększyły zainteresowanie konfliktem który 100 lat temu wstrząsnął światem. To dobry moment, żeby przypomnieć o tym, że fani sieciowych shooterów już dawno temu mieli okazje przenieść się do ciasnych okopów i na zryte lejami po bombach pola walki.

Superhot nie polecam. Dlaczego gracze rozliczają gry na godziny?

Czekaliśmy długo ale było warto. Superhot okazał się grą oryginalną, wciągającą i świetną wizualnie. Kolejny sukces polskiego studia, z którego możemy być dumni. Na tym pięknym obrazie pojawiła się jednak mała rysa – rozpalające wściekłość deweloperów pytania o to, dlaczego gra jest tak krótka?

Wiedźmin i Siódme morze, czyli jak eksportować polską kulturę na zachód

Nasza kultura i historia nie miała łatwej drogi do świadomości Zachodu. Nie udało się literaturze, problem miała i ciągle ma polska kinematografia – nie licząc kilku chlubnych wyjątków. Niespodziewanie z pomocą przyszły gry, które sprawiły, że stwierdzenie „video game from Polish developer” zaczęło kojarzyć się z wysoką jakość. A wraz z nimi, mimochodem udało się przemycić trochę naszej kultury. Ale to dopiero początek.

Bez miecza świetlnego #2: Dark Forces

Seria Jedi Knight jest jednym z najczęściej wspominanych cykli gier wideo z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Historia, której centralną postacią był Kyle Katarn wciągała fabułą opowiedzianą na marginesie filmowej sagi i pozwalała po raz pierwszy poczuć się jak prawdziwy Jedi. W cieniu nowszych tytułów serii pozostaje ten, od którego wszystko się zaczęło.

Artyści, fani i graficy 3D [INW #29]

Zazwyczaj weekendowe inspiracje dobieram według jednego tematu. Dziś zestaw nieco bardziej losowy, chociaż nie do końca, bo zebrane galerie i grafiki powstały przy okazji fascynacji grami wideo lub podczas prac koncepcyjnych. Czasami fajnie jest po prostu popatrzeć na prace utalentowanych artystów i nie dorabiać do tego żadnej filozofii.

Wolsung Antologia tom 2 [recenzja]

Steampunk zdążył już znaleźć swoje miejsce w polskiej literaturze fantastycznej. Być może pierwszy moment zachłyśnięcia się bogactwem wiktoriańskiej estetyki mamy za sobą, wciąż jednak opowieści inspirowane twórczością Juliusza Verne’a czy kultową już „Maszyną różnicową” Sterlinga i Gibsona budzą spore zainteresowanie. W gatunek ten świetnie wpisuje się uniwersum „Wolsunga”, które czytelnicy znać mogą z serii gier planszowych i gry fabularnej o tym samym tytule.