Mój genialny pomysł, czyli jak nie zaczynać przygody z tworzeniem gier wideo

Narzędzia do tworzenia gier wideo są dziś łatwo dostępne, materiałów i tutoriali w internecie znajdziecie mnóstwo. Nic dziwnego więc, że swoich sił spróbować może niemal każdy. Istnieje kilka błędów, których można w prosty sposób uniknąć, a pomimo tego wielu aspirujących do miana gamedevów i tak je popełnia. Dlatego dziś wpis ku przestrodze.

Read more "Mój genialny pomysł, czyli jak nie zaczynać przygody z tworzeniem gier wideo"

Warhammer: Vermintide – 5 wniosków z bety

Świat Warhammera nie miał zbyt wiele szczęścia do dobrych gier wideo wydawanych na licencji. Vermintide wraz z zapowiadanym na przyszły rok Warhammerem: Total War dają nadzieję, że zła passa słabych produkcji i mało ambitnych mobilnych tytułów zostanie wreszcie przełamana. Szczęściarze mogli już spróbować swoich sił w walce ze Skavenami. Jak zapowiada się pierwszy FPS w […]

Read more "Warhammer: Vermintide – 5 wniosków z bety"

Shadowrun: Hong Kong [recenzja]

Świat Shadowruna to na pierwszy rzut oka mieszanka elementów, które w żaden sposób nie powinny do siebie pasować. Połączenie klasycznego cyberpunka rodem z książek Williama Gibsona z jeszcze bardziej klasycznym fantasy pełnym elfów, smoków i magii wydaje się być niedorzeczne. Tymczasem fani trzeci rok z rzędu dostają pełnoprawną produkcję z gatunku cRPG i to w […]

Read more "Shadowrun: Hong Kong [recenzja]"