Battlefield 1918, czyli zanim I wojna światowa stała się modna

Do niedawna I wojna światowa w grach wideo, była tematem praktycznie pomijanym. Na palcach jednej ręki można policzyć tytuły, których akcja przenosiłaby gracza do czasów Wielkiej Wojny. Jednak zbliżająca się premiera Battlefield 1 oraz związany z nią narastający hype zwiększyły zainteresowanie konfliktem który 100 lat temu wstrząsnął światem. To dobry moment, żeby przypomnieć o tym, […]

Read more "Battlefield 1918, czyli zanim I wojna światowa stała się modna"

Wiedźmin i Siódme morze, czyli jak eksportować polską kulturę na zachód

Nasza kultura i historia nie miała łatwej drogi do świadomości Zachodu. Nie udało się literaturze, problem miała i ciągle ma polska kinematografia – nie licząc kilku chlubnych wyjątków. Niespodziewanie z pomocą przyszły gry, które sprawiły, że stwierdzenie „video game from Polish developer” zaczęło kojarzyć się z wysoką jakość. A wraz z nimi, mimochodem udało się przemycić […]

Read more "Wiedźmin i Siódme morze, czyli jak eksportować polską kulturę na zachód"

Bez miecza świetlnego #2: Dark Forces

Seria Jedi Knight jest jednym z najczęściej wspominanych cykli gier wideo z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Historia, której centralną postacią był Kyle Katarn wciągała fabułą opowiedzianą na marginesie filmowej sagi i pozwalała po raz pierwszy poczuć się jak prawdziwy Jedi. W cieniu nowszych tytułów serii pozostaje ten, od którego wszystko się zaczęło.

Read more "Bez miecza świetlnego #2: Dark Forces"

EGO PROTOCOL [recenzja]

Wraz z pojawieniem się mody na retro powróciła również pamięć o Electro Body – polskim klasyku z 1992 wydanym na system DOS. W 2014 roku na targach PGA w Poznaniu serwis 1ndie World postanowił uczcić klasyka organizując gamejam. Temat były oczywiście gry inspirowane produkcją sprzed ponad 20 lat, a pierwsze miejsce w konkursie zajął EGO […]

Read more "EGO PROTOCOL [recenzja]"

Mój genialny pomysł, czyli jak nie zaczynać przygody z tworzeniem gier wideo

Narzędzia do tworzenia gier wideo są dziś łatwo dostępne, materiałów i tutoriali w internecie znajdziecie mnóstwo. Nic dziwnego więc, że swoich sił spróbować może niemal każdy. Istnieje kilka błędów, których można w prosty sposób uniknąć, a pomimo tego wielu aspirujących do miana gamedevów i tak je popełnia. Dlatego dziś wpis ku przestrodze.

Read more "Mój genialny pomysł, czyli jak nie zaczynać przygody z tworzeniem gier wideo"