Warhammer: Vermintide – 5 wniosków z bety

Świat Warhammera nie miał zbyt wiele szczęścia do dobrych gier wideo wydawanych na licencji. Vermintide wraz z zapowiadanym na przyszły rok Warhammerem: Total War dają nadzieję, że zła passa słabych produkcji i mało ambitnych mobilnych tytułów zostanie wreszcie przełamana. Szczęściarze mogli już spróbować swoich sił w walce ze Skavenami. Jak zapowiada się pierwszy FPS w Starym Świecie?

Shadowrun: Hong Kong [recenzja]

Świat Shadowruna to na pierwszy rzut oka mieszanka elementów, które w żaden sposób nie powinny do siebie pasować. Połączenie klasycznego cyberpunka rodem z książek Williama Gibsona z jeszcze bardziej klasycznym fantasy pełnym elfów, smoków i magii wydaje się być niedorzeczne. Tymczasem fani trzeci rok z rzędu dostają pełnoprawną produkcję z gatunku cRPG i to w starym stylu. Jak to możliwe, że fanów nie dopadła jeszcze nuda?

W cieniu Hearthstone. Jak będzie się rozwijał rynek gier karcianych?

Niegdyś kolekcjonerskie gry karciane były prawdziwym szaleństwem. W Magica albo Pokemony grało się w każdej wolnej chwili – w domu z przyjaciółmi, w szkole na przerwach i oczywiście na turniejach w zaprzyjaźnionym sklepie. Po latach, kiedy wydawało się, że w gry karciane grają już tylko ostatni szaleńcy Blizzard pokazał, że „karcianki” wystarczy przystosować do dzisiejszych czasów, żeby po raz kolejny rozpalić szaleństwo.

Let’s play z twórcami gier [INW #23]

Gdzieś w cieniu sławnych letspleyerów z milionami wyświetleń pojawiają się materiały nagrywane przez samych gamdevów, którzy ogrywają własne produkcje. Często są to tytuły sprzed lat, w które wszyscy graliśmy, lub które kojarzymy ale do tej pory nie mieliśmy bladego pojęcia kto stał za ich stworzeniem i jak przebiegał proces produkcji. Dziś więc selekcja inspirujących i niezwykle ciekawych letsplayów z komentarzem od twórców.

Świat po Wiedźminie nigdy nie będzie taki sam

Uważam Wiedźmina za grę absolutnie genialną i przełomową. To tytuł, który na nowo zdefiniował sposób w jaki powinny być prezentowane historie z otwartym światem. Tak jak kiedyś za wzór stawiano Skyrima i porównywano z nim kolejne tytuły, tak teraz miejsce na szczycie zajmuje Dziki Gon. Już śpieszę wyjaśnić dlaczego.

Trzy historie o sukcesie, czyli twórcą gier wideo może zostać każdy

Trzech niezwykłych ludzi. Trzy opowieści o sukcesie. Trójka samouków, którzy przez własny zapał oraz zdeterminowanie zdobyli rozgłos i zdołali zrealizować swoje marzenia. Czas na dawkę historii, które inspirują i dają energię do działania!