Warhammer: Vermintide – 5 wniosków z bety

Świat Warhammera nie miał zbyt wiele szczęścia do dobrych gier wideo wydawanych na licencji. Vermintide wraz z zapowiadanym na przyszły rok Warhammerem: Total War dają nadzieję, że zła passa słabych produkcji i mało ambitnych mobilnych tytułów zostanie wreszcie przełamana. Szczęściarze mogli już spróbować swoich sił w walce ze Skavenami. Jak zapowiada się pierwszy FPS w […]

Read more "Warhammer: Vermintide – 5 wniosków z bety"

Shadowrun: Hong Kong [recenzja]

Świat Shadowruna to na pierwszy rzut oka mieszanka elementów, które w żaden sposób nie powinny do siebie pasować. Połączenie klasycznego cyberpunka rodem z książek Williama Gibsona z jeszcze bardziej klasycznym fantasy pełnym elfów, smoków i magii wydaje się być niedorzeczne. Tymczasem fani trzeci rok z rzędu dostają pełnoprawną produkcję z gatunku cRPG i to w […]

Read more "Shadowrun: Hong Kong [recenzja]"

W cieniu Hearthstone. Jak będzie się rozwijał rynek gier karcianych?

Niegdyś kolekcjonerskie gry karciane były prawdziwym szaleństwem. W Magica albo Pokemony grało się w każdej wolnej chwili – w domu z przyjaciółmi, w szkole na przerwach i oczywiście na turniejach w zaprzyjaźnionym sklepie. Po latach, kiedy wydawało się, że w gry karciane grają już tylko ostatni szaleńcy Blizzard pokazał, że „karcianki” wystarczy przystosować do dzisiejszych […]

Read more "W cieniu Hearthstone. Jak będzie się rozwijał rynek gier karcianych?"

60 seconds! [recenzja]

Masz dokładnie 60 sekund na przygotowanie się do apokalipsy. Jedzenie, woda, latarka, radio i może jeszcze stara strzelba – bierz co akurat znajdzie się pod ręką i prędko do schronu. Oczywiście nie zapomnij o rodzinie – żona pod pachę, do ręki kilka konserw i biegiem. Zdążyliście przed oślepiającą eksplozją? Brawo, ale to dopiero początek.

Read more "60 seconds! [recenzja]"

Let’s play z twórcami gier [INW #23]

Gdzieś w cieniu sławnych letspleyerów z milionami wyświetleń pojawiają się materiały nagrywane przez samych gamdevów, którzy ogrywają własne produkcje. Często są to tytuły sprzed lat, w które wszyscy graliśmy, lub które kojarzymy ale do tej pory nie mieliśmy bladego pojęcia kto stał za ich stworzeniem i jak przebiegał proces produkcji. Dziś więc selekcja inspirujących i […]

Read more "Let’s play z twórcami gier [INW #23]"

Wiedźmińskich inspiracji nigdy za wiele [INW #22]

Od premiery Dzikiego Gonu mija już trzeci miesiąc, ale zainteresowanie grą studia CDP Red nie słabnie. Przeciwnie, pojawia się coraz więcej ciekawych materiałów związanych z gigantycznym, otwartym światem i jego produkcją. Jeśli więc jeszcze nie znudziło wam się czytanie o wyprawie Geralta w poszukiwaniu Ciri czytajcie dalej. Pieśń Yennefer – znana z gry pieśń Priscilli […]

Read more "Wiedźmińskich inspiracji nigdy za wiele [INW #22]"