W cieniu Hearthstone. Jak będzie się rozwijał rynek gier karcianych?

Niegdyś kolekcjonerskie gry karciane były prawdziwym szaleństwem. W Magica albo Pokemony grało się w każdej wolnej chwili – w domu z przyjaciółmi, w szkole na przerwach i oczywiście na turniejach w zaprzyjaźnionym sklepie. Po latach, kiedy wydawało się, że w gry karciane grają już tylko ostatni szaleńcy Blizzard pokazał, że „karcianki” wystarczy przystosować do dzisiejszych czasów, żeby po raz kolejny rozpalić szaleństwo.

Let’s play z twórcami gier [INW #23]

Gdzieś w cieniu sławnych letspleyerów z milionami wyświetleń pojawiają się materiały nagrywane przez samych gamdevów, którzy ogrywają własne produkcje. Często są to tytuły sprzed lat, w które wszyscy graliśmy, lub które kojarzymy ale do tej pory nie mieliśmy bladego pojęcia kto stał za ich stworzeniem i jak przebiegał proces produkcji. Dziś więc selekcja inspirujących i niezwykle ciekawych letsplayów z komentarzem od twórców.

Świat po Wiedźminie nigdy nie będzie taki sam

Uważam Wiedźmina za grę absolutnie genialną i przełomową. To tytuł, który na nowo zdefiniował sposób w jaki powinny być prezentowane historie z otwartym światem. Tak jak kiedyś za wzór stawiano Skyrima i porównywano z nim kolejne tytuły, tak teraz miejsce na szczycie zajmuje Dziki Gon. Już śpieszę wyjaśnić dlaczego.

Trzy historie o sukcesie, czyli twórcą gier wideo może zostać każdy

Trzech niezwykłych ludzi. Trzy opowieści o sukcesie. Trójka samouków, którzy przez własny zapał oraz zdeterminowanie zdobyli rozgłos i zdołali zrealizować swoje marzenia. Czas na dawkę historii, które inspirują i dają energię do działania!

Pixel art, czyli retroinspiracje na weekend [INW #21]

Wszyscy kochamy pixel art. Przeróbki popularnych gier, filmów i innych dzieł kultury na pikselową estetykę zaroiły się w internecie i wśród tej masy przeciętności znaleźć można sporo perełek. Dlatego wybrałem dla was kilka niezwykłych galerii i powstających gier w estetyce retro, które naprawdę warto zobaczyć.

Dzieci i tablety, czyli bezpodstawny strach o przyszłe pokolenia

Co jakiś czas w mediach głównego nurtu pojawia się artykuł, który ma na celu zwrócenie uwagi opinii publicznej na palący problem społeczny i wywołanie wokół niego sensacji. Najczęściej dostaje się grom komputerowym i mediom społecznościowym. Tym razem tygodnik Newsweek postanowił postraszyć tabletami, które zamieniają dzieci w bezmózgie stworzenia mające trudności z przystosowaniem się do życia.

Stos gier paragrafowych w sam raz na weekend [INW #20]

Choć gry książkowe to hobby jeszcze bardziej niszowe niż RPG, wciąż istnieje grupka zapaleńców, która czyta, dzieli się nimi i pisze nowe opowieści. Wraz z rozwojem internetu i urządzeń mobilnych obserwujemy powrót gamebooków do łask. Stąd też dzisiejsze zestawienie skieruje was w kilka ciekawych miejsc, w których zapoznacie się z klasycznymi i zupełnie nowymi tytułami.