Rzeczpospolita Pulpowa #4 – pojedynek w przestworzach

Z poprzednich odcinków cyklu wiecie doskonale, jak ważnym było odbudowania na nowo pozycji Rzeczpospolitej po odzyskaniu niepodległości. Ukoronowaniem ciężkiej pracy polskich inżynierów, wynalazców i przemysłowców była Powszechna Wystawa Krajowa zorganizowana w Poznaniu w 1929 roku. Podsumowanie dekady osiągnięć w dziedzinie technologii, nauki, kultury i sztuki miało umocnić poczucie wielkości w obywatelach RP, oraz zachwycić przyjezdnych z zagranicy. Ci ostatni z zaciekawieniem obserwowali, jak rozwija się ten niepozorny kraj pośrodku Europy.

Powszechna Wystawa Krajowa była wydarzeniem o nieprawdopodobnej, nawet z dzisiejszej perspektywy, skali i rozmachu. W Poznaniu zagospodarowano ponad 60 ha powierzchni i wybudowano ponad 100 obiektów wystawowych. Przez 138 dni trwania wystawy odwiedziło ją ponad 4,5 mln osób, w tym znacząca liczba gości z całego świata.

Goście wystawy przybywają podziwiać cuda techniki, nieświadomi zagrożeń, jakie na nich czyhają.

To idealne miejsce na scenerię sesji do Pulp Cthulhu, szczególnie jeśli powodzenie Powszechnej Wystawy Krajowej i bezpieczeństwo odwiedzających może stanąć pod znakiem zapytania. W takiej sytuacji niezbędna będzie pomoc Bohaterów.

Już dziś! Powietrzny rajd nad stolicą Wielkopolski i pokazy lotniczych akrobacji!

Wystawa trwa w najlepsze, a każdy dzień pełen jest zapierających dech w piersiach atrakcji. Gazety na całym świecie rozpisują się o tym, ile udało się osiągnąć Polsce w ciągu ostatnich 10 lat. Przed nami jednak wciąż jeszcze jedno z najważniejszych wydarzeń wystawy – rajd sterowców wysoko nad głowami mieszkańców Poznania.

Do stolicy Wielkopolski przybywają maszyny zaproszonych reprezentacji z krajów europejskich. Na wezwanie przybyli Francuzi, Niemcy, Brytyjczycy i Rosjanie. Polskę będzie reprezentował skonstruowany specjalnie na tę okazję sterowiec dumnie ochrzczony mianem “Jagiełły” (to nieistotne, że w rzeczywistości jedyny polski sterowiec był w tamtym czasie już dawno zezłomowany – to jest Pulp Cthulhu!). Wszyscy mają nadzieję, że to właśnie on zwycięży pojedynek, pokazując prawdziwą wartość nadwiślańskich wynalazców i konstruktorów.

To nic, że to propagandowy samolot wystawy, Bohaterowie będą go potrzebować do zupełnie innego zadania!

Nie trudno domyślić się, że pojawią się osoby i organizacje, które najchętniej chciałyby ujrzeć porażkę, a nawet katastrofę, która pogrzebie wszelkie starania organizatorów wystawy. Bohaterowie z pewnością dowiedzą się o niecnych zamiarach złoczyńców. Być może trafią na zaszyfrowaną wiadomość, w której podany jest dokładny czas i miejsce akcji, ale nie ma ani słowa na temat tego, co się stanie? Być może polskie władze zlecą im obserwację Pawilonu Lotniczego, chcąc zapewnić niezakłócony przebieg podniebnego wyścigu? Albo sami odwiedzający wystawę zobaczą coś podejrzanego, co nie pozwoli im stać bezczynnie.

Co się wydarzy, jeśli polska konstrukcja jednak zawiedzie, a pomoc będzie potrzebna już po tym, jak pojazd uniesie się wysoko w przestworza? Być może to agenci obcego wywiadu (oczywiście naziści albo sowieci) zadbali o to, żeby sabotować start polskiego sterowca? A co jeśli do wyścigu dołączy kolejny, nieznany nikomu uczestnik i zagrozi zwycięstwu “Jagiełły” w kluczowym momencie (jak np. wynalazek Juliana Gatlickiego z pierwszej części cyklu)?

Jak zareagują bohaterowie, kiedy niespodziewanie niebo zasnują czarne obłoki, z których wyłonią się istoty z Mitów! Byakhee, Mi-Go, shantaki albo straszliwy łowcy! Kto przyzwał i kontroluje te istoty i w jakim celu? Czy gdzieś na terenie wystawy odbywa się właśnie bluźnierczy rytuał? Bohaterowie mają szansę powstrzymać katastrofę, ale tylko jeśli będą działać szybko. Przydadzą się do tego niesamowite wynalazki, które można znaleźć w pawilonach wystawowych – prototypowy samolot o nietypowej konstrukcji, nowy typ karabinu maszynowego czy tajemnicza maszyna z aeterytu.

Tylko od Bohaterów zależy, czy Powszechna Wystawa Krajowa przejdzie do historii jako wielki sukces, czy spektakularna katastrofa.

rys. W. Sankowski

Rzeczpospolita Pulpowa

Cykl inspiracji do Pulp Cthulhu w czasach II RP powstał w ramach współpracy z wydawnictwem Black Monk.