W kolejnej odsłonie cyklu przyjrzymy się nowej serii książek ze świata Obcego, których publikacja rozpoczęła się po 2000 roku i trwa praktycznie aż do dzisiaj.
Aliens: Original Sin

Pierwsza powieść wydana po dłuższej przerwie w cyklu wydawniczym jest właściwie sequelem do filmu Obcy: Przebudzenie. Podczas lektury poznajemy dalszą historię ocalałych z załogi Betty. Akcja rozpoczyna się na stacji kosmicznej Byzantium, na której Ripley wykrada tajne dane, które mają pomóc w ich misji. Okazuje się, że załoga Betty jest na tropie tajemniczej organizacji rządowej, która od wieków handluje z rasą Inżynierów. W zamian za dostęp do zaawansowanej technologii organizacja wypuszcza ksenomorfy na odległych koloniach, aby dostarczyć Inżynierom potrzebnych materiałów. Ripley i jej kompani ruszają na pokład stacji botanicznej Domes Epsilon, na której ma dojść do kolejnej, kontrolowanej inwazji obcych.
Akcja książki rozgrywa się 200 lat później od aktualnej linii czasowej Obcego – gry fabularnej, więc wydaje się mało przydatna jako jedna z inspiracji. Jednak i tutaj pojawia się kilka interesujących motywów wartych eksploracji. Mamy np. postać Simoniego, reportera, który zakrada się na pokład Betty, w poszukiwaniu sensacyjnej historii. Dziennikarz, próbujący przebić się przez korporacyjną propagandę i wyciągać na światło dzienne niewygodne sekrety, to świetny pomysł na bohatera lub NPC-a. Tak samo wątek Inżynierów działających według własnych, niezrozumiałych dla ludzi planów. Gigantyczna kolonia botaniczna to z kolei pomysł na unikatową scenerię, ale trzeba mieć na uwadze, że ta opisana w książce, jest znacznie bardziej zaawansowana technologicznie, w porównaniu do tego, co znajdziemy w podręczniku do RPG-a.
Aliens: DNA War

Na urodzajnej planecie Rosamond 6 pracuje niewielki zespół badawczy, na którego czele stoi Jocasta Malvaux. Kiedy na Ziemię docierają informacje o potencjalnym zagrożeniu inwazją ksenomorfów, na planetę zostaje wysłany oddział z misją ewakuacji naukowców oraz neutralizacji zagrożenia. Na miejscu okazuje się, że z jakiegoś powodu ksenomorfy ignorują ludzi, a dowodząca wyprawą naukową ani myśli przerywać badań. Jocasta twierdzi, że ekosystem planety wcale nie jest zagrożony, wręcz przeciwnie. Dostosowuje się do pojawienia się w nim nowego organizmu – ksenomorfów.
Fabułą powieści przedstawia sytuację, w której ludzkość wypracowuje różne metody radzenia sobie z ksenomorfami. Oddział przybywający na planetę Rosamond 6 jest wyposażony w drony zaprogramowane do niszczenia obcych dla miejscowego ekosystemu form życia. Po raz kolejny pojawia się też motyw walki pomiędzy dwoma rojami ksenomorfów i właśnie z tego powodu początkowo ksenomorfy nie są zainteresowane pojawiającymi się na planecie ludźmi. Z kolei Jocasta to kolejny przykład szalonego naukowca, ale można wykorzystać jej postać jako inspirację dla nieco innego rodzaju NPC-ów. Bohater, który jest święcie przekonany o tym, że jego badania przyniosą przełom i raz na zawsze rozwiążą problem ksenomorfów. Zawsze to ciekawszy motyw niż kolejny szaleniec chorobliwe zafascynowany “perfekcyjnym organizmem”.
Aliens: Cauldron

Tym razem obserwujemy życie zwykłych pracowników statków transportowych, którzy starają się jakoś zarobić na tym niewdzięcznym interesie. Kiedy pojawia się nie do końca legalna propozycja przewiezienia drogiego ładunku, zgadzają się, mając nadzieję na szybki zarobek. Okazuje się, oczywiście, że tajemniczy ładunek to tak naprawdę schwytane ksenomorfy. Można się więc spodziewać, że w czasie lotu transportowca przewożone okazy zostaną przypadkiem wypuszczone na wolność i załoga będzie musiała walczyć o przetrwanie.
Historia może nie jest oryginalna, ale za to oferuje kilka ciekawych zahaczek, z których może się urodzić cała kampania. Spotkanie BG z ksenomorfami może odbyć się w ramach rutynowego przewozu ładunków. W czasie przeładunku armator dokłada im kilka dodatkowych, nieoznaczonych kontenerów. Wszystko wskazuje na to, że nadarza się okazja na duży zarobek. Bohaterowie ie wiedzą jednak, że wiąże się z nim również śmiertelne niebezpieczeństwo. Innym interesującym motywem jest postać Pearl, dziewczyny z zespołem sawanta, która potrafi wyczuwać obecność ksenomorfów. To świetny pomysł na BN-a, który może pomóc drużynie w trudnym położeniu.
Rozległe uniwersum Obcego
Cykl inspiracji do Obcego – gry fabularnej opisujący rozszerzone uniwersum sagi stworzonej przez Ridleya Scotta. Cykl powstaje we współpracy z wydawnictwem Galakta.





